КТО ВЫ В МИРЕ ВЛАСТИ?
Чек-лист для тех, кто мечтает стать Большим боссом
(С) Игорь Романов, бизнес-тренер, кандидат психологических наук, разработчик и ведущий программы «Движение Верх»
Власть – не абстракция
Это игра, где ваша роль
определяет победу или поражение
Понимание своей позиции — как карта в темноте: вы перестаёте наступать на чужие грабли, видите скрытые правила и превращаете ресурсы в влияние. Ответьте на вопросы — и узнайте, где ваше место в иерархии: Человек Власти, Менеджер или Предприниматель?
ТРИ ТИПА ИГРОКОВ
1/ Люди Власти (Сюзерены и Вассалы)
В мире Власти доминируют иерархии, где статус определяется контролем над ресурсами и людьми. Сюзерен (главный) удерживает влияние через сеть вассалов, связанных клятвой личной преданности. Здесь ценятся не компетенции, а безусловная лояльность — вассал обязан защищать интересы сюзерена, даже если это противоречит его выгоде. Власть здесь — игра в долгую: решения принимаются в узком кругу властной группировки, а каждый шаг — часть стратегии в борьбе за доминирование.
Примеры: корпоративные кланы, где доступ к финансам или связям строго регулируется, или политические элиты, распределяющие «привилегии» среди своих.
Ключевые инструменты:
- Создание искусственного дефицита (ограничение доступа к информации, статусам, ресурсам);
- Ротация вассалов для предотвращения консолидации конкурирующих группировок;
- Ритуалы подчинения — публичное подтверждение иерархии (например, персональные отчёты, эксклюзивные поручения).
Главный риск: Потерять контроль, доверившись тем, кто имитирует преданность ради собственных целей.
2/ Менеджеры (Архитекторы Систем)
Менеджер — это инженер порядка. Его сила — в построении бизнес-процессов, которые работают как часы, и корпоративной культуры, сплачивающей команду.
В отличие от «людей Власти», он фокусируется не на контроле, а на эффективности. Его инструменты лидерство через экспертность, чёткие KPI и управленческие методики (Agile, Scrum, бережливое производство).
Примеры: операционный директор, внедряющий ERP-систему, или HR-стратег, выстраивающий треки карьерного роста.
Ключевые принципы:
- Процессы > персоналии. Даже гений должен следовать регламентам;
- Культура вместо принуждения. Ценности компании становятся «внутренним законом» для сотрудников;
- Данные — основа решений. Эмоции заменяются аналитикой.
Идеал: Организация, которая функционирует автономно, без микроменеджмента. Угроза для менеджера пренебрежение процессами ради сиюминутных решений.
3/ Предприниматели (Создатели возможностей)
Предприниматель живёт по правилу: «Прибыль — мерило успеха». Его стихия — проекты с быстрой окупаемостью, а главная ценность самостоятельность. Корпоративные структуры, долгие обязательства и властные интриги для него — цепи, ограничивающие свободу.
Примеры: основатель стартапа, который продаёт бизнес на пике цены, или ресторатор, экспериментирующий с новыми форматами.
Правила выживания:
- Гибкость вместо бюрократии. Сегодня — облачный сервис, завтра — мобильное приложение;
- Минимум зависимостей. Аренда вместо покупки, фрилансеры вместо штата;
- Фокус на монетизацию. Если проект не приносит прибыль за 6–12 месяцев — его закрывают.
Главная угроза: Потерять фокус, пытаясь совместить независимость с масштабированием.
Итог:
- Власть — это вечная Игра Престолов;
- Менеджмент — игра в совершенство систем;
- Предпринимательство — игра в свободу и скорость.
Пройдите тест и определите, какую игру вы играете — и выстроите стратегию без внутренних конфликтов.